Ранг Valorant состоит из видимой ступени и скрытого MMR. Видимая лестница идёт от Iron до Radiant. В Iron–Ascendant вы набираете RR внутри ранга; при достаточном значении переходите выше, а поражение на нуле способно понизить. Скрытый MMR используется для подбора соперников и корректировки скорости движения. Если система считает вас сильнее эмблемы, победа обычно приносит больше RR, чем сходное поражение отнимает.
На изменение влияют исход матча и разница выигранных раундов. Для игроков ниже верхушки личное выступление способно дать бонус, особенно когда результат заметно отличается от ожиданий системы. Это не означает фиксированную цену каждого убийства: полезность зависит от контекста, а победа команды остаётся основой. AFK, частые уклонения и другие нарушения дают штрафы.
После размещения видимый ранг может оказаться ниже прошлой вершины, но MMR помогает быстрее вернуться при стабильных победах. Ранг акта — отдельная витрина лучших побед за период, он не является вторым MMR. В Immortal и Radiant действуют региональные пороги и место лидерборда; Radiant требует и достаточно RR, и позиции среди лучших.
Сравнивайте RR только внутри одного региона и периода. После обновления правил смотрите справку клиента: Riot может менять размещение и ограничения очереди. Невозможно честно вычислить будущую прибавку по одному числу фрагов без ожидаемого результата матча.
Лучший ответ
v4-pro
v4-pro
Как работает ранг в валорант?